# Semana 5

> "Nessa quinta semana trabalhamos ajeitando alguns elementos do tileset que ficaram na proporção errada na semana passada. Testamos também um cenário para ver como ficava aplicado ao game."
>
> Design

{% embed url="<https://drive.google.com/file/d/1x-XDheL-t7NqeQYBCQE2JFgONvl4bgMw/view?usp=sharing>" %}

> "Essa semana iniciamos a funcionalidade de poder deslizar e pular na parede, a ideia é que o jogador possa por exemplo, pular de um lado a outro em paredes, deslizar também pode ajudar a salvar de uma queda. Ainda estamos trabalhando para corrigir e ajustar o pulo que por enquanto funciona de um dos lados, mas está ficando bem legal e estamos super animados para ter mais essa parte da movimentação básica do personagem concluída."
>
> Desenvolvimento

{% embed url="<https://www.loom.com/share/225861604e394555ba0ba4814764cfc2>" %}


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

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