Semana 5

"Nessa quinta semana trabalhamos ajeitando alguns elementos do tileset que ficaram na proporção errada na semana passada. Testamos também um cenário para ver como ficava aplicado ao game."

Design

"Essa semana iniciamos a funcionalidade de poder deslizar e pular na parede, a ideia é que o jogador possa por exemplo, pular de um lado a outro em paredes, deslizar também pode ajudar a salvar de uma queda. Ainda estamos trabalhando para corrigir e ajustar o pulo que por enquanto funciona de um dos lados, mas está ficando bem legal e estamos super animados para ter mais essa parte da movimentação básica do personagem concluída."

Desenvolvimento

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